競技プログラマが知るべき97のこと 後編

正誤表

競技プログラマが知るべき97のこと 後編にいくつか誤植が発見されております。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。次のとおり修正します。

場所 変更前 変更後 備考
P.34 実順位から実パフォーマンスを計算すr 実順位から実パフォーマンスを計算する
P.35 サイコロデータ構造 return 7 – bottom; return 7 – top;
P.35 サイコロアクセサ swap(front, right); swap(right, top);
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